
行业大事件!家庭娱乐迎来全年龄VR新选择
当中国家庭娱乐市场规模突破3872亿元,VR设备年增速高达32.1%,家长们却面临两难:成人VR设备对孩子不友好,儿童VR内容又严重匮乏。如今,这个痛点被彻底解决——全球领先的沉浸式VR大空间品牌HeroZone,通过收购SPREEInteractive自由漫游系统,携手广州市朋乐互娱游戏科技有限公司(Playlink)登陆中国市场。作为HeroZone亚太总代,朋乐互娱(Playlink)特别授权焰枢界(厦门)数字科技有限公司作为中国区域独家总代,共同带来全球唯一专为10岁以下儿童设计的自由漫游VR平台。

为什么家长和运营商都在期待?
1.儿童专属VR,安全与趣味双在线
作为家长,最关心的莫过于孩子的使用安全。HeroZone收购的SPREE系统,从硬件到内容全程为低龄儿童量身打造:
专属迷你游戏库,无暴力恐怖内容,通过ESRB分级认证,适合生日派对、学校集体活动;
2.全年龄覆盖,一家老小各得其乐
收购SPREE后,HeroZone构建起“儿童友好+资深玩家”双轨内容矩阵:
保留SPREE的家庭向迷你游戏,满足低龄儿童与家庭互动需求;
同步推出全球重磅IP《终结者:崛起》,精准击中成人及资深玩家市场;
全球合作场馆超1000+家,成为规模最大的自由漫游VR平台,无论初次体验还是硬核玩家,都能找到适配内容。
正如HeroZone联合创始人AzizaJarnija所说:“我们实现了其他LBVR服务商难以企及的全人群覆盖,从低龄儿童到seasonedgamers,每个人都能找到热爱的体验。”
3.运营商的新商机:一站式搞定全客群
对于家庭娱乐中心(FEC)、蹦床公园、游戏厅运营商而言,这次合作更是福音:
无需对接多家供应商,就能同时拥有家庭友好型与高端IPVR内容,吸引亲子客群并提升复购率;
承接SPREE原有核心部署场景(如UrbanAirAdventureParks),成熟模式可快速落地;
保障运营商前期数百万美元设备投入的持续价值,无需重复投资即可升级内容库。

中国VR市场的下一个风口?
数据不会说谎:2024年中国VR设备出货量达185万台,2025年行业规模预计突破4115亿元,政策明确鼓励“沉浸式、互动式家庭娱乐场景”发展。但当前市场痛点显著——高质量儿童VR内容供给不足,全年龄覆盖平台稀缺。
HeroZone、Playlink(广州市朋乐互娱游戏科技有限公司)与焰枢界(厦门)数字科技有限公司的三方携手,恰好填补了这一空白:Playlink凭借亚太区域的资源整合能力,焰枢界依托中国本土市场深耕经验,共同将HeroZone的全球创新技术无缝引入中国,既带来符合中国家庭需求的儿童VR解决方案,又通过《终结者:崛起》等IP激活成人市场,为家庭娱乐中心、文旅场馆提供“硬件+内容+服务”一体化生态。
未来已来,沉浸式娱乐触手可及
目前,HeroZone已与科威特顶尖FEC连锁FutureKid达成合作,全球布局持续扩张。而在中国,由朋乐互娱(Playlink)授权的中国区域独家总代焰枢界(厦门)数字科技有限公司,将全面负责这套“全年龄、高安全、强沉浸”VR系统的市场推广与场馆落地。

无论是想给孩子打造安全有趣的VR初体验,还是运营商寻求业务升级,这场VR行业的“全年龄革命”都值得期待!
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